W34
团队周报 · 设计团队
本周团队主要围绕 其他项目、Heya、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:活动视觉、盲盒设计、充值档位、Heya、Hafa。
上周完成 12 项本周重点 5 项10 张附件
Weekly report
团队周报汇总
2026年第34周 · 设计团队周报汇总01
12 项上周完成
02
5 项本周重点
团队整体概览
本周团队主要围绕 其他项目、Heya、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:活动视觉、盲盒设计、充值档位、Heya、Hafa。
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成果卡片
当前关键词暂无对应成果。
Trace board
工作追溯
1 项任务 · 1 位成员🟢 上周已完成 (Completed)
| 负责人 | 项目 | 任务类型 | 工作内容 | 当前结果 | 附件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄为营 | Haka | 产品设计 | 完成Haka项目开发对接工作 | 已完成 | - |
| 黄为营 | 处女座 | 动效设计 | 完成充值档位活动物料设计,包括banner、弹窗、充值档位图、入场特效动画 | 已交付 | ![]() |
| 黄为营 | 斯洛特之王 | 动效设计 | 完成活动第二期动画设计 | 已完成 | - |
| 黄为营 | 游戏推荐页 | 运营视觉 | 完成宣传页长图、banner、弹窗设计 | 已交付 | ![]() |
| 黄为营 | 小游戏接入 | 动效设计 | 完成8款小游戏封面及动画设计,剩余1款待运营提供素材,今日收尾 | 已完成 | |
| 路亚楠 | 其他项目 | 运营视觉 | 完成星空主题盲盒视觉资产输出,完成素材迭代、质感调整,输出可落地的 UI 素材,对齐活动视觉规范,保障后续页面接入使用 | 已交付 | - |
| 路亚楠 | 其他项目 | 运营视觉 | 推进幸运之王星空主题活动视觉设计,完成金属艺术字、皇冠等核心物料制作,迭代多版素材,输出适配活动页面的高清设计资源 | 已交付 | - |
| 路亚楠 | 其他项目 | 运营视觉 | 完成幸运之王活动标签文案替换工作,同步调整对应视觉元素,校验图文排版匹配度,优化页面信息展示,输出最终版本设计物料 | 已交付 | |
| 闫帅 | Heya | 运营视觉 | 八月盲盒节完成活动 Banner、弹窗及相关宣传物料,支持活动上线使用 | 已交付 | ![]() |
| 闫帅 | Hafa | 交互原型 | 根据产品文档调整原移动端专业版页面,完成 H5 端的页面布局与交互适配,为后续专业端 H5 开发提供设计支持 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Laka | 视觉优化 | 完善首页、角色、游戏、我的板块的核心页面 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Laka | 视觉优化 | 确定男女人物的风格形象链接:https://review.ysmeta.top/ | 已完成 | https://review.ysmeta.top/"> |
🔵 本周计划 (Planned)
| 优先级 | 负责人 | 项目 | 任务类型 | 计划内容 | 预期产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | 黄为营 | 小游戏接入 | 动效设计 | 收尾最后一款游戏接入的封面和动画设计,等待运营提供游戏素材 | 设计稿 |
| P1 | 黄为营 | 赛车主题 | 运营视觉 | 进行赛车主题充值送礼排行榜活动设计 | 设计稿 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 视觉优化 | 完善3期需求,优先做用户等级体系相关道具,根据已确定的勋章设计延伸优化 | 设计稿/方案输出 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 完成 Laka 项目人物角色资源绑定调试,配合输出角色相关动画效果,校验动画表现与参数适配,输出可用资源给到研发进行对接落地 | 动效/动画设计稿 |
| P1 | 闫帅 | Laka | 产品设计 | 开始跟着产品文档逐步完善UI细节 | 设计稿/方案输出 |
结论
本周共完成 15 项设计事项,本周计划包含 5 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。









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