W35
团队周报 · 设计团队
本周团队主要围绕 其他项目、Laka项目、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:充值档位、Laka项目、Hafa、捕鱼大师。
上周完成 7 项本周重点 6 项9 张附件
Weekly report
团队周报汇总
2026年第35周 · 设计团队周报汇总01
7 项上周完成
02
6 项本周重点
团队整体概览
本周团队主要围绕 其他项目、Laka项目、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:充值档位、Laka项目、Hafa、捕鱼大师。
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成果卡片
1.完成 heya 赛车主题
1.完成 heya 赛车主题相关充值档位的设计配置工作,梳理档位对应权益与展示逻辑,为后续评审、交付或资产沉淀提供基础
2.开展 laka 男性角色
2.开展 laka 男性角色绑定工作,完成呼吸、眨眼、说话等基础表情动画制作调试,为后续评审、交付或资产沉淀提供基础
3.推进 laka 女性角色
3.推进 laka 女性角色绑定开发,完成骨骼绑定与基础动作适配,为后续评审、交付或资产沉淀提供基础
登录注册流程UI完善
完善登录注册相关流程的UI页面,覆盖各状态与异常场景
Trace board
工作追溯
13 项任务 · 3 位成员🟢 上周已完成 (Completed)
| 负责人 | 项目 | 任务类型 | 工作内容 | 当前结果 | 附件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄为营 | Hafa | 动效设计 | 完成极速争霸赛活动全套物料,包括主视觉、规则页、弹窗、banner、礼物面板banner、IM宣传页、入口、分享海报、动画、两个主页框及主页框动画、主播赚钱宝典宣发页 | 已交付 | ![]() |
| 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 完成用户等级体系10个勋章设计 | 已完成 | ![]() |
| 路亚楠 | Heya | 交互原型 | 1.完成 heya 赛车主题相关充值档位的设计配置工作,梳理档位对应权益与展示逻辑,配合输出相关视觉及交互落地内容,保障充值模块完整可用 | 已完成 | ![]() |
| 路亚楠 | Laka | 动效设计 | 2.开展 laka 男性角色绑定工作,完成呼吸、眨眼、说话等基础表情动画制作调试,优化动作过渡效果,确保角色动画表现流畅自然 | 已完成 | ![]() |
| 路亚楠 | Laka | 动效设计 | 3.推进 laka 女性角色绑定开发,完成骨骼绑定与基础动作适配,校验角色模型权重效果,为后续各类表情动画输出做好前置准备 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Laka项目 | 交互原型 | 完善登录注册相关流程的UI页面,覆盖各状态与异常场景,输出完整设计稿 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Laka项目 | 交互原型 | 完善home页面、创建房间流程页、角色装扮流程、游戏ludo房间等UI页面,输出设计稿 | 已完成 |
🔵 本周计划 (Planned)
| 优先级 | 负责人 | 项目 | 任务类型 | 计划内容 | 预期产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 继续补齐三期需求物料,包括等级体系、VIP、SVIP、背包相关物料 | 设计稿/物料输出 |
| P1 | 黄为营 | 捕鱼大师 | 运营视觉 | 更新主视觉,需体现海王和美人鱼CP感;修改头图中的指定游戏图;在头图中增加“第三期”标识 | 设计稿/视觉输出 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 1.完成 laka 女性角色动画制作,实现呼吸、眨眼、说话等基础表情动画效果,精细调试动作过渡节奏,校验模型权重表现,保证角色动画输出流畅贴合人物状态 | 动效/动画设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 产品设计 | 推进 laka 人物换装功能开发,设置共计三个等级,每个等级包2.含三套换装资源,完成资源适配与切换逻辑调试,保障换装展示效果稳定完整 | 设计稿/方案输出 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 产品设计 | 推荐3款游戏,介绍游戏玩法,弹框、banner、落地页各1张,需要英阿双语 | 设计稿或视觉资产 |
| P1 | 闫帅 | Laka项目 | 交互原型 | 持续完善其他游戏流程及子级页面,当前进行中 | 设计稿输出 |
结论
本周共完成 7 项设计事项,本周计划包含 6 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。








