W35
团队周报 · 设计团队
本周团队主要围绕 其他项目、Laka项目、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:充值档位、Laka项目、Hafa、捕鱼大师。
上周完成 7 项本周重点 6 项9 张附件
Weekly report
团队周报汇总
2026年第35周 · 设计团队周报汇总01
7 项上周完成
02
6 项本周重点
团队整体概览
本周团队主要围绕 其他项目、Laka项目、Hafa 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。 关键词:充值档位、Laka项目、Hafa、捕鱼大师。
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成果卡片
1.完成 heya 赛车主题
1.完成 heya 赛车主题相关充值档位的设计配置工作,梳理档位对应权益与展示逻辑,为后续评审、交付或资产沉淀提供基础
Trace board
工作追溯
0 项任务 · 0 位成员🟢 上周已完成 (Completed)
| 负责人 | 项目 | 任务类型 | 工作内容 | 当前结果 | 附件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 路亚楠 | Heya | 交互原型 | 1.完成 heya 赛车主题相关充值档位的设计配置工作,梳理档位对应权益与展示逻辑,配合输出相关视觉及交互落地内容,保障充值模块完整可用 | 已完成 | ![]() |
🔵 本周计划 (Planned)
| 优先级 | 负责人 | 项目 | 任务类型 | 计划内容 | 预期产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 继续补齐三期需求物料,包括等级体系、VIP、SVIP、背包相关物料 | 设计稿/物料输出 |
| P1 | 黄为营 | 捕鱼大师 | 运营视觉 | 更新主视觉,需体现海王和美人鱼CP感;修改头图中的指定游戏图;在头图中增加“第三期”标识 | 设计稿/视觉输出 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 1.完成 laka 女性角色动画制作,实现呼吸、眨眼、说话等基础表情动画效果,精细调试动作过渡节奏,校验模型权重表现,保证角色动画输出流畅贴合人物状态 | 动效/动画设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 产品设计 | 推进 laka 人物换装功能开发,设置共计三个等级,每个等级包2.含三套换装资源,完成资源适配与切换逻辑调试,保障换装展示效果稳定完整 | 设计稿/方案输出 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 产品设计 | 推荐3款游戏,介绍游戏玩法,弹框、banner、落地页各1张,需要英阿双语 | 设计稿或视觉资产 |
| P1 | 闫帅 | Laka项目 | 交互原型 | 持续完善其他游戏流程及子级页面,当前进行中 | 设计稿输出 |
结论
本周共完成 7 项设计事项,本周计划包含 6 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。
