W36

团队周报 · 设计团队

本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。

上周完成 13 项本周重点 11 项14 张附件

Weekly report

团队周报汇总

2026年第36周 · 设计团队周报汇总
01

上周完成

13 项
02

本周重点

11 项

团队整体概览

本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。

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成果卡片

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Trace board

工作追溯

0 项任务 · 0 位成员
负责人项目任务类型工作内容当前结果附件
黄为营Haka塔罗牌项目设计走查完成网站UI验收,确认设计还原度与交互细节符合预期已完成-
黄为营Hafa运营视觉完成成长体系相关物料设计,包括图标、插画等视觉元素已完成-
黄为营捕鱼大师运营视觉完成第三期活动物料设计,包括活动页面视觉、宣传图等已完成完成第三期活动物料设计,包括活动页面视觉、宣传图等
黄为营Hafa产品设计完成排行榜功能向UI设计,输出界面设计稿已完成完成排行榜功能向UI设计,输出界面设计稿
路亚楠其他项目交互原型1. 完成 heya 游戏大奖爆发 top3 落地页设计落地,梳理页面信息层级,调整视觉表现与布局细节,校验页面交互逻辑,保障落地页可满足活动上线展示使用要求已完成1. 完成 heya 游戏大奖爆发 top3 落地页设计落地,梳理页面信息层级,调整视觉表现与布局细节,校验页面交互逻辑,保障落地页可满足活动上线展示使用要求
路亚楠其他项目动效设计2. 针对 laka 角色嘴形模块进行优化处理,新增一处控制点,实现嘴形横向拉伸效果,调试控制点参数适配角色面部,确保嘴部动画过渡自然流畅无异常已完成-
路亚楠其他项目动效设计3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标已完成3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标
闫帅LAKA 项目|ludo页面细节补充交互原型补充ludo游戏相关细节页面、视觉图及交互反馈,进一步完善游戏录入和使用过程中的页面表现,为后续开发实现提供更完整的设计依据已完成补充ludo游戏相关细节页面、视觉图及交互反馈,进一步完善游戏录入和使用过程中的页面表现,为后续开发实现提供更完整的设计依据
闫帅LAKA 项目|多米诺骨牌游戏交互原型完成多米诺骨牌游戏的全套 UI 及相关状态设计,并已交付开发。后续将结合开发还原情况,持续同步并处理页面表现和交互细节问题已交付完成多米诺骨牌游戏的全套 UI 及相关状态设计,并已交付开发。后续将结合开发还原情况,持续同步并处理页面表现和交互细节问题
闫帅LAKA 项目|UNO 游戏产品设计完成 UNO 游戏所需的基础素材及部分 UI 设计,当前已完成阶段性内容,后续继续补齐剩余页面和相关状态已完成完成 UNO 游戏所需的基础素材及部分 UI 设计,当前已完成阶段性内容,后续继续补齐剩余页面和相关状态
闫帅Hafa 项目|支付方式与币商 H5 流程交互原型调整金币充值支付方案,将原有官方支付升级为 Hafa 支付,并在移动端新增第三方支付及币商 H5 跳转入口;完成第三方支付相关 UI,同时在币商 H5 页面补充币商列表及后续交易流程,当前已完成并交付开发已交付调整金币充值支付方案,将原有官方支付升级为 Hafa 支付,并在移动端新增第三方支付及币商 H5 跳转入口;完成第三方支付相关 UI,同时在币商 H5 页面补充币商列表及后续交易流程,当前已完成并交付开发
闫帅Hafa 项目|游戏入口调整产品设计在首页新增游戏板块入口,将游戏悬浮入口的跳转调整为游戏 H5 页面,完成相关入口和跳转逻辑的 UI 适配已完成在首页新增游戏板块入口,将游戏悬浮入口的跳转调整为游戏 H5 页面,完成相关入口和跳转逻辑的 UI 适配
闫帅Hafa 项目|SVIP 物料资源运营视觉继续完善 Hafa SVIP 相关视觉物料,当前已完成头图、头像框、等级勋章及各等级权益图设计已完成继续完善 Hafa SVIP 相关视觉物料,当前已完成头图、头像框、等级勋章及各等级权益图设计继续完善 Hafa SVIP 相关视觉物料,当前已完成头图、头像框、等级勋章及各等级权益图设计
优先级负责人项目任务类型计划内容预期产出
P1黄为营Hafa产品设计收尾排行榜功能向UI,根据反馈进行细节调整,确保交付质量最终设计稿
P1黄为营Hafa交互原型进行音乐功能UI设计,包括界面布局、交互元素和视觉风格设计稿
P1黄为营Hafa动效设计继续成长体系和VIP相关的物料设计,并制作配套动画物料设计稿、动画文件
P1黄为营Hafa动效设计交付返币礼物动画文件,确保动画效果符合需求动画文件
P1路亚楠其他项目交互原型1. 推进 heya 幸运之王鲜花主题活动相关工作,完成主题视觉物料设计输出,优化活动页面表现效果,校验活动流程细节,保障鲜花主题玩法整体呈现与落地推进页面设计稿
P1路亚楠其他项目交互原型2. 开展盲盒鲜花主题内容制作,完成对应视觉素材产出,调整盲盒界面展示效果,核对盲盒相关交互逻辑,落实鲜花盲盒主题的开发配套设计工作页面设计稿
P1路亚楠其他项目动效设计3. 完成 laka 角色饰品相关制作,该部分归属角色动画皮肤资源,输出适配角色的饰品素材,做好资源绑定适配调试,保证饰品动画展示效果正常可用动效/动画设计稿
P1闫帅Hafa 项目|SVIP 物料资源运营视觉优先完成 SVIP 剩余物料设计(座驾、进场飘窗),继续补齐不同等级对应的展示资源,统一整体视觉风格和等级递进关系视觉设计稿
P1闫帅Hafa 项目|VIP 物料资源产品设计推进 VIP 相关物料设计,预期输出等级勋章、头像框、麦圈及其他核心展示资源设计稿/方案输出
P1闫帅LAKA 项目|UNO 游戏交互原型继续完成 UNO 游戏剩余 UI 及状态设计,补齐完整游戏流程所需的页面和交互反馈页面设计稿
P1闫帅LAKA 项目|多米诺骨牌开发跟进交互原型配合开发跟进多米诺骨牌游戏的设计还原,根据实际实现情况同步处理 UI 细节和交互表现问题设计稿/方案输出

结论

本周共完成 13 项设计事项,本周计划包含 11 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。