W36
团队周报 · 设计团队
本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。
上周完成 13 项本周重点 11 项14 张附件
Weekly report
团队周报汇总
2026年第36周 · 设计团队周报汇总关键词筛选全部盲盒设计交互体验LAKA 项目|ludo页面细节补充LAKA 项目|多米诺骨牌游戏LAKA 项目|UNO 游戏Haka塔罗牌项目Hafa项目捕鱼大师Hafa 项目|支付方式与币商 H5 流程Hafa 项目|游戏入口调整Hafa 项目|SVIP 物料资源Hafa 项目|VIP 物料资源LAKA 项目|多米诺骨牌开发跟进
01
13 项上周完成
02
11 项本周重点
团队整体概览
本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。
✓
成果卡片
当前关键词暂无对应成果。
Trace board
工作追溯
0 项任务 · 0 位成员🟢 上周已完成 (Completed)
| 负责人 | 项目 | 任务类型 | 工作内容 | 当前结果 | 附件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄为营 | Haka塔罗牌项目 | 设计走查 | 完成网站UI验收,确认设计还原度与交互细节符合预期 | 已完成 | - |
| 黄为营 | Hafa | 运营视觉 | 完成成长体系相关物料设计,包括图标、插画等视觉元素 | 已完成 | - |
| 黄为营 | 捕鱼大师 | 运营视觉 | 完成第三期活动物料设计,包括活动页面视觉、宣传图等 | 已完成 | ![]() |
| 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 完成排行榜功能向UI设计,输出界面设计稿 | 已完成 | ![]() |
| 路亚楠 | 其他项目 | 交互原型 | 1. 完成 heya 游戏大奖爆发 top3 落地页设计落地,梳理页面信息层级,调整视觉表现与布局细节,校验页面交互逻辑,保障落地页可满足活动上线展示使用要求 | 已完成 | ![]() |
| 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 2. 针对 laka 角色嘴形模块进行优化处理,新增一处控制点,实现嘴形横向拉伸效果,调试控制点参数适配角色面部,确保嘴部动画过渡自然流畅无异常 | 已完成 | - |
| 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 3. 开展 laka 角色 5 套人物服装工作,完成静态图输出与细节调整,将服装资源导入动画工程适配,核对素材兼容性,保证服装在动画场景下展示效果达标 | 已完成 | |
| 闫帅 | LAKA 项目|ludo页面细节补充 | 交互原型 | 补充ludo游戏相关细节页面、视觉图及交互反馈,进一步完善游戏录入和使用过程中的页面表现,为后续开发实现提供更完整的设计依据 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 | 交互原型 | 完成多米诺骨牌游戏的全套 UI 及相关状态设计,并已交付开发。后续将结合开发还原情况,持续同步并处理页面表现和交互细节问题 | 已交付 | ![]() |
| 闫帅 | LAKA 项目|UNO 游戏 | 产品设计 | 完成 UNO 游戏所需的基础素材及部分 UI 设计,当前已完成阶段性内容,后续继续补齐剩余页面和相关状态 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Hafa 项目|支付方式与币商 H5 流程 | 交互原型 | 调整金币充值支付方案,将原有官方支付升级为 Hafa 支付,并在移动端新增第三方支付及币商 H5 跳转入口;完成第三方支付相关 UI,同时在币商 H5 页面补充币商列表及后续交易流程,当前已完成并交付开发 | 已交付 | ![]() |
| 闫帅 | Hafa 项目|游戏入口调整 | 产品设计 | 在首页新增游戏板块入口,将游戏悬浮入口的跳转调整为游戏 H5 页面,完成相关入口和跳转逻辑的 UI 适配 | 已完成 | ![]() |
| 闫帅 | Hafa 项目|SVIP 物料资源 | 运营视觉 | 继续完善 Hafa SVIP 相关视觉物料,当前已完成头图、头像框、等级勋章及各等级权益图设计 | 已完成 |
🔵 本周计划 (Planned)
| 优先级 | 负责人 | 项目 | 任务类型 | 计划内容 | 预期产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 收尾排行榜功能向UI,根据反馈进行细节调整,确保交付质量 | 最终设计稿 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 交互原型 | 进行音乐功能UI设计,包括界面布局、交互元素和视觉风格 | 设计稿 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 动效设计 | 继续成长体系和VIP相关的物料设计,并制作配套动画 | 物料设计稿、动画文件 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 动效设计 | 交付返币礼物动画文件,确保动画效果符合需求 | 动画文件 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 交互原型 | 1. 推进 heya 幸运之王鲜花主题活动相关工作,完成主题视觉物料设计输出,优化活动页面表现效果,校验活动流程细节,保障鲜花主题玩法整体呈现与落地推进 | 页面设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 交互原型 | 2. 开展盲盒鲜花主题内容制作,完成对应视觉素材产出,调整盲盒界面展示效果,核对盲盒相关交互逻辑,落实鲜花盲盒主题的开发配套设计工作 | 页面设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 3. 完成 laka 角色饰品相关制作,该部分归属角色动画皮肤资源,输出适配角色的饰品素材,做好资源绑定适配调试,保证饰品动画展示效果正常可用 | 动效/动画设计稿 |
| P1 | 闫帅 | Hafa 项目|SVIP 物料资源 | 运营视觉 | 优先完成 SVIP 剩余物料设计(座驾、进场飘窗),继续补齐不同等级对应的展示资源,统一整体视觉风格和等级递进关系 | 视觉设计稿 |
| P1 | 闫帅 | Hafa 项目|VIP 物料资源 | 产品设计 | 推进 VIP 相关物料设计,预期输出等级勋章、头像框、麦圈及其他核心展示资源 | 设计稿/方案输出 |
| P1 | 闫帅 | LAKA 项目|UNO 游戏 | 交互原型 | 继续完成 UNO 游戏剩余 UI 及状态设计,补齐完整游戏流程所需的页面和交互反馈 | 页面设计稿 |
| P1 | 闫帅 | LAKA 项目|多米诺骨牌开发跟进 | 交互原型 | 配合开发跟进多米诺骨牌游戏的设计还原,根据实际实现情况同步处理 UI 细节和交互表现问题 | 设计稿/方案输出 |
结论
本周共完成 13 项设计事项,本周计划包含 11 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。













