W36
团队周报 · 设计团队
本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。
上周完成 13 项本周重点 11 项14 张附件
Weekly report
团队周报汇总
2026年第36周 · 设计团队周报汇总关键词筛选全部盲盒设计交互体验LAKA 项目|ludo页面细节补充LAKA 项目|多米诺骨牌游戏LAKA 项目|UNO 游戏Haka塔罗牌项目Hafa项目捕鱼大师Hafa 项目|支付方式与币商 H5 流程Hafa 项目|游戏入口调整Hafa 项目|SVIP 物料资源Hafa 项目|VIP 物料资源LAKA 项目|多米诺骨牌开发跟进
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13 项上周完成
02
11 项本周重点
团队整体概览
本周团队主要围绕 其他项目、LAKA 项目|ludo页面细节补充、LAKA 项目|多米诺骨牌游戏 推进设计交付、协作确认与本周计划收口。
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成果卡片
当前关键词暂无对应成果。
Trace board
工作追溯
1 项任务 · 1 位成员🟢 上周已完成 (Completed)
| 负责人 | 项目 | 任务类型 | 工作内容 | 当前结果 | 附件 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄为营 | Haka塔罗牌项目 | 设计走查 | 完成网站UI验收,确认设计还原度与交互细节符合预期 | 已完成 | - |
🔵 本周计划 (Planned)
| 优先级 | 负责人 | 项目 | 任务类型 | 计划内容 | 预期产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1 | 黄为营 | Hafa | 产品设计 | 收尾排行榜功能向UI,根据反馈进行细节调整,确保交付质量 | 最终设计稿 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 交互原型 | 进行音乐功能UI设计,包括界面布局、交互元素和视觉风格 | 设计稿 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 动效设计 | 继续成长体系和VIP相关的物料设计,并制作配套动画 | 物料设计稿、动画文件 |
| P1 | 黄为营 | Hafa | 动效设计 | 交付返币礼物动画文件,确保动画效果符合需求 | 动画文件 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 交互原型 | 1. 推进 heya 幸运之王鲜花主题活动相关工作,完成主题视觉物料设计输出,优化活动页面表现效果,校验活动流程细节,保障鲜花主题玩法整体呈现与落地推进 | 页面设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 交互原型 | 2. 开展盲盒鲜花主题内容制作,完成对应视觉素材产出,调整盲盒界面展示效果,核对盲盒相关交互逻辑,落实鲜花盲盒主题的开发配套设计工作 | 页面设计稿 |
| P1 | 路亚楠 | 其他项目 | 动效设计 | 3. 完成 laka 角色饰品相关制作,该部分归属角色动画皮肤资源,输出适配角色的饰品素材,做好资源绑定适配调试,保证饰品动画展示效果正常可用 | 动效/动画设计稿 |
| P1 | 闫帅 | Hafa 项目|SVIP 物料资源 | 运营视觉 | 优先完成 SVIP 剩余物料设计(座驾、进场飘窗),继续补齐不同等级对应的展示资源,统一整体视觉风格和等级递进关系 | 视觉设计稿 |
| P1 | 闫帅 | Hafa 项目|VIP 物料资源 | 产品设计 | 推进 VIP 相关物料设计,预期输出等级勋章、头像框、麦圈及其他核心展示资源 | 设计稿/方案输出 |
| P1 | 闫帅 | LAKA 项目|UNO 游戏 | 交互原型 | 继续完成 UNO 游戏剩余 UI 及状态设计,补齐完整游戏流程所需的页面和交互反馈 | 页面设计稿 |
| P1 | 闫帅 | LAKA 项目|多米诺骨牌开发跟进 | 交互原型 | 配合开发跟进多米诺骨牌游戏的设计还原,根据实际实现情况同步处理 UI 细节和交互表现问题 | 设计稿/方案输出 |
结论
本周共完成 13 项设计事项,本周计划包含 11 项推进事项。整体看,本周团队已完成的设计交付和过程沉淀较清晰,可作为本周汇报的主要结论。